1. 梦幻西游:历史中最失败的三次改动是哪三个?造成的结果是什么?

梦幻西游:历史中最失败的三次改动是哪三个?造成的结果什么

1.口袋版,过快地体验了游戏节奏,以前是有钱人的世界现在基本没什么人

2.玩家流失,跟魔兽争霸一样,也是老玩家流失新玩家不玩或者不知道没兴趣。魔兽是死在***跟宣传力度还有奖金问题,难听点就是没钱,但梦幻是有钱不知道怎么

3.内容,以前玩梦幻除了pk泡妞,剩下的就是游戏体验,这里的体验是说游戏里面的任务难易度,或者更改下里面内容,就好比普通fb,你出那么多只能刷6个是为了什么?防止过多物品产出?

梦幻西游3大笑话大全,梦幻西游3大笑话大全最新
图片来源网络,侵删)

4.服务器,现在每个区基本是五开活跃多,散人很难组队,服务器显示红色的,组个队都要20以上,这不是逼散人变3开5开吗,为何不参考类似五大洲七大洋这样呢(集中五个服务器,不会影响服战或者pk)

5.无级别,武器装备应该设置分段限制消费,就好比10-70,宝石不能超过最高级别的5段,80-120,不能超过3段,130-150,不能超过1段,虽然会造成120以上的大光跟书铁价格上涨,但至少也能降低了比赛的悬殊,增加了游戏的体验性,因为不是所有人都买的起140150,就算买的起,也上不了1718

6,特殊兽决,取消神兜兜换特殊,我的号幸苦刷经验才得到一次机会,你这样做只会坑老板和增加网易收入,对游戏发展一点作用都没有

梦幻西游3大笑话大全,梦幻西游3大笑话大全最新
(图片来源网络,侵删)

暂时只想到这么多[困][困]

跨服交易系统,极品装备堆积大火区,平民玩家很难有良好的游戏体验,加上转服导致各种鬼区。还有就是服战团队指挥加老板模式刚开始的阶段,网易就应该尝试把服战跟游戏分割开来,把服战向竞技那个方向靠,而不是迫使各大豪门一味的堆积硬件,让比赛变得乏味,属性提升导致各种打满全场,小组赛强服对抗就是各种平,淘汰赛完全靠最后阶段冲锋点杀,或者经验判定胜负,完全没有观赏性

作为一个03年内测就开始玩的老玩家,在2017卖号,整整14年。修炼以前效果2J就有效果了,当时我在追忆梦回望月。玩到了***J叫、辣椒!那时候的名气最搞笑,因为长期打图,要一些必杀***吸血找我就好了。后来逐渐5J效果和2J差不多,当大家逐渐开始都点修炼的时候就要8J才有以前2-3修的效果。这种暗改就不说什么。然后是我05年8月玩的江西区景德镇。最早叫麦兜鱼并不出名,直到我兄弟心情的没玩了,为了纪念友情。在新的家族里我叫遗失de心情,也开始了花重金的篇章。最后之所以卖号并不是灵饰和160装备,而是我终游戏一生没刷出过一把千伤,连总伤960的都没有。作为一个***就气馁了,110无级别不磨鞋子是以前鞋子还是90级造型出的,那时候没有x9,200块就卖了,那个打造师15岁就很乖也因此装备出名。最后卖号的原因是更新的狂豹才没几年,又出了童子和须弥。实在跟不上,太心累了,从未照顾过老玩家,花了十几二十万,最后卖号回了一半也算青春换的钱吧。自从法宝***后,再往后面的策划基本都是来***的。玩家体验一定不会第一时间考虑

梦幻西游3大笑话大全,梦幻西游3大笑话大全最新
(图片来源网络,侵删)

a:三界西游,我心中的痛,每天都要关注三界!b:各种活动该得乱七八糟,乌鸡改,迷宫改,妙手改,飞贼改,兽诀飞行改,使得女儿丢飞镖减伤害加成!c:口袋不想说了,大家都懂,充钱使你快乐!灵饰灵宝的,还有神器。不说了,还是那句话,爱玩玩,不玩滚![捂脸][捂脸]

到此,以上就是小编对于梦幻西游3大笑话大全的问题就介绍到这了,希望介绍关于梦幻西游3大笑话大全的1点解答对大家有用。