明日之后为什么会导致很多玩家退游?
作为一个萌新分享一下…首先是渣渣操作,虽然可以打开陀螺仪,但你可以发现你的动作根本跟不上,还有就是垃圾的过程,我现在有了营地.
想要刷***,先从家,走上好几秒,打开大门,然后跑十几秒到营地传送点,传送到市区,!!!对!
传送到市区还要坐十几秒缆车!!!
然后!!!!!!!!还要走十几秒从缆车房顶走下去(跳下去掉血!!!)再爬到另一个房顶!!!!尼玛!!!!!司马!!!!
然后到上直升飞机,开门动作一秒,上去后等好几秒,再打开门,关门又是好几秒
你以为这就完了???
背包有限制,***上,树多石头果物少,你要不停跑地图,背包满了之后你还要跑到指定地方寄送东西回家才能继续开***,跑步耗费体力,下雨待久了会感冒不能跑步,各种简单累人的操作…让你觉得比打工还累
万事开头难!11月6日就是《明日之后》的开服时间,原本***在早上10点就能够体验到游戏了,但是因为游戏的火爆,导致服务器瞬间爆满,使得游戏一度关服进行扩充,但是扩充完毕之后玩家想进去游戏也是非常难的!下面来说下为何有玩家出现纷纷退游~
惊人的排队数量
也是游戏刚开始深受很多玩家期待,但是想进一个游戏可以说真是跟自己无缘啊!自己游戏排队量高达100万!这点的确让很多忙中抽空来体验这款游戏的玩家们深深受到巨大的打击,有的人辛辛苦苦排队想玩游戏也是排了很久,结果一个停服维护!直接把他们踢了出去~也许没有什么耐心等的玩家就会暂时放弃游玩,更夸张的则会气到直接卸载游戏啦~
玩法让初期接触玩家懵懂
《明日之后》有很多接近现实的因素在,主角会发冷、饥饿,各种日常需求都是需要的,有些玩家可能会有“字体障碍”直接点过内容,全程靠自己边走边发展的方式,这样确实很拖节奏了,毕竟游戏新手指导最开始就是让玩家了解内容。
其次就是想制作一个道具是要从A建造工具建造,然后又要到B建造工具,最后又跑到A建造工具完成最终制造,中途还会缺少部分材料,这又少不了玩家又要去***集***啦~如果前期不会制作食物的玩家,分分钟就是眼睁睁看着自己生命逐渐递减~(笑)
过程繁琐
一个新手开头剧情指导任务起码要花费40分钟才能完成,完成之后还要完成一些列的新手任务,新手任务中就是建造房子、***集***、探索领域、不断跟NPC互动,各种各样的任务,很多玩家并没有那么大的耐心慢慢去探讨这些内容,也不像吃鸡游戏那样游戏一开始就直接是战场打架什么都不用管,尽情享受一番枪击。更多的内容则是乏味的***集和建造,还要时刻管理自己的背包容量,这些地方浪费很多时间的。游戏出现群殴打架那些事情比较少,要到特定的地方才会有
最后要感叹的就是本人我今天也连续玩了5小时,很多时候都是不断***集不断建造,偶尔完成一下看板任务,这是最关键的,也是升级的主要途径,依然还有很多新地图不敢去,因为有一次明目张胆去***集***结果被人拿着机枪扫到自己落荒而逃~哈哈!过程确实很繁琐,而且还要照顾自己日常生活需求,还要时刻提防那些破门而入的“强盗”!也就是恶心的玩家~被抄家的可能性很大,但是游戏还是有“复仇”这选项的!比较理性,可谓君子报仇,十年未晚。
游戏的开始也出现了各种不同体验的玩家,大家对于《明日之后》这次出现的情况又是持有怎样的看法呢?欢迎也来分享一下你的想法吧~
11.2号下载游戏,玩到今天,也算是第一批玩家了,说下我的看法
游戏不符合本身初衷
首先这是一个打着生存的丧尸题材游戏。那么玩家应该得到的体验就是生存和战斗。无奈游戏背离了这一点,反而更像一个无限肝的游戏,游戏本身缺乏战斗的***,更多的是各种肝材料,伐木挖矿,这点很不好!
我个人理解是需要更多的组队去战斗,刷装备武器,而不是各种单机肝材料打造建房子!像开篇教学时和NPC一起战斗那种还差不多
缺乏应有的社交
这可游戏毫无社交,除了日常2次家具店的搬材料外,组队几乎没用,即便是在2号暗区地图,组队***的玩法现在也寥寥无几,基本上还是在单机刷材料
游戏本身质量
明日之后本来是个好游戏,奈何猪场吃相恶心,服务器炸裂,去看看贴吧,就知道什么叫排队了~
一两万人的排队都是轻的,关键是越排人越多,估计是充钱玩家可以加塞儿??这游戏真的有这么多人玩么?心里明白就行
开头点下题:《明日之后》是可以成为好游戏的,可惜玩家认为的好和网易认为的好有些背道而驰。
这款游戏球球关注了很久,没记错之前测试的时候因为网易一通神操作,提前给了主播绿色通道,让排队的玩家纷纷不爽。
于是,taptap评分从9分多直接落到了如今的3.2分,可以说,这一波操作就已经伤了很多玩家的心。
好吧,毕竟这算是运营事故,不能算作游戏内品质对吧,秉承着负责的心,这一波就暂时不予以评价。
然后紧接着等来了开服,心里美滋滋觉得可以进游戏玩了,忽然间,一通服务器螺旋爆炸的消息又散开来。
行,人数过多导致服务器不够用了,虽然不太明白为什么事先没有准备还是刻意营造火热的气息,反正还没玩游戏,暂时还不做评价。
但其实这时候玩家的心理情绪已经有波动了。
作为一个庄园即将升七就退游的玩家,我来说一下自己退游的理由,第一,这游戏太tm肝了!不管你是不是充过钱,98还是648,这游戏太肝了,所需的材料太多了,要做的任务太多了,即使有精力限制搬砖任务更加得做,为了高分子到处开箱打boss,即便日常都清了,还有南希市,密斯卡,远星城,等等,这些每天清一遍都很累,而且地图很大,要跑图,建议游戏有载具功能,而且用的枪要耐久,消耗很快也得准备材料,造家也要材料,可是绿***以上的材料还有数量限制,怎么办,换个图继续肝,每个图上的材料都有不同,每天每个图都要跑一遍,好的是低级图后面会有自动完成日常任务,可出了boss你是不是要去蹭伤害,像秋日森林的怪现在分分钟被杀,要提前去等,每天下来,基本上全天时间都耗在上面,太累了。
第二,零氪玩家在后期会越来越难,抽配方,抽到了还要洗属性,当然也可以直接买武器,即便精修也非常麻烦的,当然用钱能解决的问题也不算大问题,但作为零氪玩家就真的要看脸了。
第三,游戏很不错,画面很精美,但是太烧手机了,配置稍微差点的手机打一会儿便会没电了,插上电源才能继续玩,建议在平板上或者配置稍好的手机,我的手机已经光荣了😂这是我退坑的三大理由。
退坑不代表游戏做的不好,而是游戏所要的时间太多了,本末倒置,放下手机去看看小说什么的反而更加轻松。可能也是自己不是那么的能肝吧,我想每个人都有玩这个游戏的理由,不管是已经退游还是继续玩的朋友,起码这个游戏让我们开心过,足够了,谢谢。