在真实战争中被敌人瞄准了,能像在游戏中那样蛇皮走位来躲避***吗?
游戏和实战完全是两回事。吃鸡游戏当中,枪口基本只有上跳,没有水平方向的散布,实际是不可能的。真实***的弹道,也和游戏完全不一样。
游戏中,蛇形走位,让对手很难分辨和预判路线,即使中几枪,也很难被打倒。
实战中呢?如果是***,胳膊中枪,很可能被直接打断!腿中枪,很难继续快速移动,上半身中枪,如果不能迅速止血就医,基本上很难活下来。
蛇形走位,看似聪明,实际上增加了暴露在对方视野的时间!不管你怎么走,总要有个目的地吧!如果我是对方射手,只要瞄准你的目的地前方一点点,等你快要进入掩体前,打两个长点射就可以!不要以为那是步***或者机***,狙击手一定拿这种蛇形走位没辙!错了!
人和游戏不一样,不可能在瞬间完成方向改变!要变向,肯定会有一个停顿!对于狙击手来说,一秒,足够了!
狙击手打移动目标,从来都不是瞄准镜跟着对手跑,而是预先瞄准必经之路,等你来!所以,狙击手也完全可以瞄准你要去的掩体边缘,轻松惬意的等你来!
所以进入掩体的速度和时间,才是安全的保障!
因为只要被打中,游戏中不影响移动,而现实则不可能
实战中,都是取直线,用最快的速度冲向掩体,而不是蛇形移动!
游戏是游戏,现实是现实。游戏里你可以挨好几枪照样活蹦乱跳回头补血,现实里一枪断腿很正常,还跑什么跑。这几年叙利亚、利比亚等等的战斗视频很多,所谓蛇皮走位的战术动作基本上都是在没交火的状态才能看到的,比如穿越危险区域,真驳火了,都老实趴着躲起来,没有作死晃荡的,非要移动也是在能确保大概率不被击中的前提下才行,或是真没辙了只能玩命必须动的。在现有的***里,交火双方都能看清楚人的都少见,大多都是躲起来互搂,别笑话非洲黑蜀黍,都是盲射的劲头。这有巷战环境复杂的因素,到处没有完整的房子和墙体,人也好隐藏。不管土著民兵还是法国雇佣军,打起来也没差多少的样子。军队狙击手没有电影里那种骚操作,都是孤胆英雄似的蹲点刺杀,真正的僵持战打打黑枪可以,大规模交战打打暴露目标也就是了,躲起来的照样打不着,两边都是弹雨,那时候也分不清哪颗***是***发射的了。类似美军的那些超远狙击记录,已经都说明了是超远,仗着技术和***性能优越,都是远距离脱离战场锋线很安逸的点名的,也是些个例,我认为不具有军队狙击手常规作战的代表性。越是正规军大规模运动战,狙击手作用反倒不明显了,特种战或阵地战狙击手的作用才凸显出来。所以游戏里随便浪,现实里,老阴比才是保命哲学。
游戏就是游戏,战争就是战争。游戏里面你怎么浪都可以,但在战争中也只有一条命。在游戏里你可以挨两三枪之后加血。在战争中哪怕你被***擦一下皮儿,也够你喝一壶的。在正面遭遇战,阵地战,巷战中任你如何蛇皮一枪撂倒。你能想象在你蛇皮的过程中,一***子的像泼水一样泼过来吗?在远距离作战或者你面对狙击手有1000米以上,你还有一点希望可以通过蛇皮来摆脱他。注意是一点希望。在战争中没事别瞎溜达,老实趴着才是保命的最基本原则。