如何评价《阴阳师》?
个人观点
阴阳师这个游戏从构思,建模,配乐,玩法设置等各种方面来说绝对良心,建模能甩其他手游几条街,更重要的是这个游戏它有自己的特色。能日系和风养成做到这样的程度,设计者真的是付出了巨大心血,这也是吸引玩家的魅力之处。
尽管有的活动策划设计的有点脑残😂️😂️,免不了被喷,但是大家还是团聚起来攻略,超鬼王,为崽而战……每一次活动,就是提高练度的时候,因为你要养各种对攻略有益的式神,而且每次活动都不一样-_-|| 。其实这也是策划的良苦用心啊(滑稽笑)
唯一难受的是,玩的太看脸:御魂胚子,强化御魂,式神抽卡,御魂触发等等。我永远记得那个加21的副属性防御😤️,300抽无ssr😭️。但玩的久了,也就欧了。
阴阳师算是相对来说游戏平衡较高的回合制游戏,一般来说游戏给人的印象就是很肝,不过阴阳师有一个很大的优点很多人看到了都没有在意过,相信一些老油条手游玩家都有过这种体会,几乎很多手游在老区新人不充值根本都是玩不下去的,阴阳师这个游戏依旧可以玩,不过阴阳师的单机成分比较重,要想深度肝下去玩也可以,随便玩玩也是没问题的。
下面说一下阴阳师游戏的问题,这游戏属于看脸型的游戏,式神的获得还勉强可以靠肝或者充值来解决,御魂方面就是纯看人品了,所以阴阳师账号的价值往往连充值金额的1/20都卖不到,玩阴阳师不充值的玩家事实上和微氪金,中度氪金玩家之间基本上是没差距的,唯一的差距仅仅是人品带来的而已。
对于要入坑阴阳师的新人来说,如果打算长时间慢慢玩,喜欢回合制的朋友真心推荐试一试,现在阴阳师的各种式神平衡修改节奏和LOL都有的一拼的,绝对和市面上那种无限升级属性的回合制游戏体验完全不同。
首先,是需要肯定阴阳师这个游戏的。
阴阳师这个游戏带出了一个游戏类别,那就是“脸游”。所谓脸游,就是需要看脸的游戏,何为看脸,那就得说到抽卡了。
众所周知,阴阳师中负责战斗是式神,而式神的获得方式基本可以分为两种,一种是靠攒碎片合成,可以通过游戏内好友互换,或者百鬼夜行获得。
百鬼夜行中,需要用豆子砸路过的式神,砸中即会获得式神碎片,砸中N卡式神会获得4片碎片,R卡式神是3片,SR卡式神是2片,SSR卡式神是1片。这其实也是个“看脸”的过程,至少目前只有提高砸中概率的方法,而没有百分百砸中的方法。
除了用碎片合成,另外一种获得式神的方法就是阴阳师最大的亮点,抽卡。
阴阳师的卡池里面包含了大部分式神,为什么说是大部分呢,因为某些活动式神,如联动式神陆生、卖药郎、鬼灯等式神只能通过活动获得,并且可以通过商店购买到碎片的非洲SSR式神两面佛也不会出现在卡池中。而其他的式神就可以靠抽卡了。
虽然很多大佬开发了多种脱非入欧的方法,但是根据目前的情况看,这些脱非入欧的方法并不适用每个人。这也就是阴阳师被称为“脸游”的原因,但不得不说,这样的抽卡模式还是挺吸引人的,用着各种各样的方法抽出各种各样的式神,很***不是嘛。
但是,阴阳师有多优秀就会有多坑。
玩阴阳师有600天了,对我来说还是非常喜欢的,3D日式和风,唯美风格。
最重要的一点(ಡωಡ) 完全不需要氪金,氪肝就够了。🍑🍑🍑🍑
1.关于式神养成系,
很多痒痒鼠都说“我当初就不应该帮那条***的狗破案”,然而后悔也晚了!😂😂😂😂就这样开启了痒痒鼠氪肝之旅,我的第一个ssr式神是小鹿男,当时觉得皮肤挺好看的,就留着了。然后养了鬼使黑〈萌新可以通过妖气封印进行获得〉,磕磕碰碰攒了30 票,很凑巧迎来了ssr抽取概率up活动,抽到了一目连和妖刀姬,那个时候的我~太弱了,打逢魔boss还要带一目连~勉强打个50万吧,后来式神越养越多,看着越来越舒服,一天不上线,就想念我的崽儿们。😘😘😘😘
2.关于斗技,
式神御魂的效果命中和效果抵抗都是玄学,斗技的时候各种意想不到的惊喜都会向你扑来,般若怎么都封不住彼岸花🌸🌸,八琦大山兔套个环就变小纸人,有一次本痒痒鼠2个式神都被这个小可爱变成小纸人了,😱😱😱😱斗技2分钟,生气5小时~斗技虐我千百遍,我待斗技如初恋~不管怎么样,2000分拿到低保还是需要的。🤕🤕🤕🤕
3.关于御魂,
一个优秀的痒痒鼠,不光是拥有别人羡慕不来的式神,还要拥有别人羡慕嫉妒恨的御魂!👻👻👻👻,6号位防御针女~4号位生命加成破势,你值得拥有。💥💥💥💥不知道为什么,每次强化针女破势都是生命拉满,强化魅妖抵抗拉满,强化地藏攻击拉满,每一次强化御魂都是惊心动魄的挑战,毕竟现在魂十掉率太少了。且强且珍惜。❄️❄️❄️❄️
4.关于沙雕痒痒鼠,
阴阳师是我现在最喜爱的一款游戏,最初吸引我的是一些短漫,开始玩之后觉得他的画质非常的精美,各个式神的设计也很有趣和有个性,还有相应的传记,一些声优的配音也让我很喜爱。我玩阴阳师时并没有充值太多,也没有很肝,对于我来说游戏的乐趣就是培养自己的式神,给他们最好的御魂组合。另外,阴阳师的世界频道、附近频道以及应援寮频道都是我非常喜欢的,在里面和玩家一起讨论、斗图也是一件乐趣。