我的世界这个游戏好不好玩?怎么个玩法?
以我的角度来说
要是我以前的话我是觉得不好玩的因为以前它给我的感觉是很简单的一个建筑游戏,没什么可玩性。
我接触MC是在0.12的版本,当时就打开了一下然后就卸了,之后我朋友又过来给我说这个游戏很好玩,让我下载,说实话我还记得我朋友当时开心的样子,感觉就像发现了宝藏一样,然后我就下回来了。
打开MC,地图是朋友帮我创的,之后我的第一次发现,就是可以联机,当时很兴奋,在游玩过程中我又发现了让我很兴奋的一个点,就是可以吃东西,这一次是我对MC的一个转折点,从这之后我就去看了视频解说,了解这个游戏怎么玩。所以之后就一发不可收拾了,就一直在玩,直到现在我都很喜欢。
这个游戏好不好玩在于你对这个游戏的理解程度还有了解的程度,那玩法的话你去了解了就知道怎么玩了。
首先,你可以在我的世界创造中建造属于自己的东西在生存中生存、探索下去。而且红石系统更是厉害,从最早的时候知道哪些东西能产生红石信号,信号可以激活什么开始,之后到后面的去做一些低级的显示屏,小机器,到最后运用命令方块建造出全自动的一套系统(其实在生存中是没法搞得)***如你把原版生存玩腻了,不想学红石就可以来试一下模组。
我的世界光家具的模组就几十个,
所有的模组加起来有上千个。所以***如你觉得这个家具模组不好还可以换其他的家具模组而且模组也可以在生存中建造出一套全自动的生产线(最开始的时候还是要手动产电量的,但后面发电的东西越来越多就可以实现全自动) 此外还有糖果世界模组,暮色森林,斗富模组,其中有探索,有制造,暮色森林主要是探险,糖果世界跟豆腐都是搜集和其他的东西模组的类型太多我就不讲完了,
我的世界的画质我的世界舒服细致材质包可以说是特别好看了,好看到什么程度?好看到隔壁迷你世界抄袭了(贴图都没改),而且你看不惯你还可以自定义,只不过要用第三方软件。而且这款游戏销售量是全球第二,仅次于俄罗斯方块我还没介绍完我们的皮肤呢……首先他有二层皮肤,可以看上去形状更多一点,你也可以自己画皮肤或者修改自定义皮肤
游戏中有什么意想不到的彩蛋?
我个人觉得彩蛋什么的,是一个游戏的精髓,只有对一个游戏有足够深的热爱,才能发现以及理解这些彩蛋,有的时候大家聊聊彩蛋还能顺便增进友谊,下面跟大家聊聊我在游戏中见过的彩蛋吧!
1、炉石传说
很多人都知道,战士对阵牧师时,如果打出瓦里安·乌瑞恩,牧师就会说:哈,你的技巧越来越熟练了,安度因。” 因为暴风城的国王瓦里安·乌瑞恩是我们的小王子安度因的爸比。同样还会触发父子相见梗的是奈法利安见到死亡之翼时说“父亲?”,但是遇到妹妹奥妮克希亚的时候就无话可说了。
当使用牧师新皮肤泰兰德遇到德鲁伊时,两人会有这样的对话:鲁伊会说“泰兰德我的挚爱”。而泰妈会说“我亲爱的玛法里奥”。于是皮肤刚上线的那几天,德鲁伊遇到牧师基本就投了,怎么样也不能殴打老婆是吧。
2、堡垒之夜
这里是喜***的小白
游戏是一种艺术,一种充满神秘感的艺术,所有艺术家都会或多或少给自己的作品赋予一些小小的秘密,游戏设计者也不例外,这些看似无关痛痒的秘密彩蛋与隐藏要素,往往会起到画龙点睛的效果。下面小白给大家带来几个意想不到的彩蛋。
《巫师3:狂猎》
在《巫师3》血与酒DLC中有一个关于全体工作人员的彩蛋,要发现这个彩蛋,玩家需要历尽千辛万苦,首先要跑出到大地图无法显示的地区,然后爬啊爬,爬上一座大雪山。苦尽甘来给你一个大惊喜。要知道我们的最强猎魔人杰洛特可是从两米高度掉下来就会摔死的,爬这么高容易么?简直是拼了老命了啊。
《上古卷轴5:天际》
《上古卷轴5:天际》世界之喉的“凹陷的镐”,恶搞MC世界的像素物品。其英文NOTCH是我的世界创始人的昵称,同时也恶搞了一下我的世界的物品和奖励的获得模式
年初时的一部电影《头号玩家》相信大家都看过,最后主角破解《冒险》(Adventure)的方式更是让玩家大呼过瘾。
但你知道,游戏还有另外一个彩蛋吗?
当时在欧美地区,《冒险》的宣传和销量数字都非常的漂亮,可是当时负责发行游戏的雅达利公司的老板却非常一毛不拔,不准在游戏卡带和包装上出现任何开发成员的名字,真是充满资本家的味道。
这时候。程序员沃伦·罗宾耐特不忿了,你不让我加,我自己偷偷加!
他在游戏中设计了一个隐藏关卡,并标上了“沃伦罗宾制作”,并给这几个字加上了blingbling的特效,生怕别人看不见。
***的是,做完这件事之后这位老兄就辞职了。
后来彩蛋被玩家发现后,雅达利发现要改也得下大工夫、花大成本,最后只能无奈当作彩蛋宣传。
所以,游戏制作者在游戏中放隐藏要素的原因可能会和沃伦一样奇葩,你说他想要钱吗?不是,他要利吗?也不是,要玩家享受探索游戏的乐趣吗?拜托更不是了。
他只想在游戏封面加上自己的名字!!!
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